干掉2级城战最牛的Boss铁魂王

作者:官方

  很多《完美世界》的玩家反映:因为妖兽拉不住仇恨,铁魂王算是2级领土战的3个看门BOSS中最难对付的。事实也差不多如此,不少工会能打掉独孤剑和寂灭使,但就是对铁魂王没有太多办法。

  铁魂王的技能多而且复杂,其攻击和行动方式远比其他两个看门BOSS独孤剑和寂灭使要多,所以很多工会被铁魂王挡在2级领土的城门外。

  众多工会反映,铁魂王最麻烦的就是拉不住仇恨,经常花了6、7秒让妖兽把仇恨拉稳了、羽灵的恢复也稳定了,应该可以稳步开打了,但再过6、7秒,铁魂王就一个群晕,所有近身职业全晕,然后就直接冲着加血的羽灵过去放范围群攻了,自然就是团体扑街。

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(图1-夺灵鬼王的忠实仆从)

  造成这种原因无外乎是对BOSS策略不够了解,经过几个号的数次2级城战、扑倒在铁魂王面前无数次的经验,笔者总结出铁魂王参考策略如下:

  1、单体物理攻击,虽然对法系职业是致命的,但对于高防御、高生命的妖兽来说,只要有羽灵能恢复,扛住不是难事。

  2、群体毒攻击,持续15秒左右的群体毒攻击,累积伤害是非常恐怖的,基本上,中了此招、没人加血、没解毒药、自己喝HP药水是补不上来的。

  3、群体眩晕,也就是武侠的狮子吼了,一次范围群吼,BOSS为圆心的10米内全晕,作用时间在3-4秒间。

  4、清空仇恨,这是最为头疼的,毕竟很多玩家不了解该BOSS有此技能,所以通常在BOSS清空仇恨后,就乱了套,然后法系职业连续倒地。

  5、优先攻击羽灵,经过多次测试,发现该BOSS在清空仇恨后,会优先攻击羽灵,即使之前的战斗羽灵没有任何参与也会被优先攻击。

  6、群体物理攻击+减速,当BOSS使用了清空仇恨技能后,是肯定要接上这招的,群体范围物理攻击(比较强)和群体范围减速,减速效果高达80%左右。这招最恐怖的是肯定对羽灵为圆心释放的,而羽灵身边基本全是脆弱的远程职业,被减速后,连逃跑都没机会。

  从上面的BOSS策略可以看出,该BOSS最大的难点在于,如何在BOSS清空仇恨后迅速把仇恨再次拉回到妖兽身上,否则BOSS一跑到远程堆里,那基本上就是一刀一个。

  好吧,既然已经分析了这么多BOSS的策略,那就直接给出笔者的战术吧:

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(图2-打铁魂王那是相当的惨烈)

  轮流坦克法:

  1、高级妖兽3名以上,全套木系防御装+物免装,越高越好;

  2、高级羽灵4名,全套木系防御装+物免装,越高越好,最好是重装血羽灵;

  3、高级羽灵3名以上,全程不用给队友加血,你们的任务就是随时等BOSS狮子吼后迅速用技能解除坦克的眩晕状态、优先坦克。

  4、远程伤害输出职业尽量多,该BOSS武侠近身攻击比较吃亏,顶不住不说,顶住了也要浪费大量的治疗量,不上也罢,伤害输出就靠远程职业输出。

  具体步骤如下:

  1、主坦克开怪,开玄武顶住前面10秒,等待大家阵型和准备妥当;

  2、2名重装血羽灵近身,1个开天地无极、1个开极度乾坤;

  3、所有治疗组的羽灵分出6名,工作也就是上面说的那个,保证坦克被眩晕后迅速解除;

  4、远程伤害输出组在妖兽拉住仇恨后火力全开开打,不用考虑仇恨失控,毕竟BOSS每15秒左右就会清空一次仇恨,记得一定要保证自己是处在自己射程的最远地方;

  5、2、3号坦克和2个重装血羽灵在保证自己全状态、全真元的情况下,守侯在离BOSS大概12-15米的位置,他们的作用就是随时等BOSS清空仇恨,并群体眩晕10米内所有人后,迅速冲上去把仇恨拉到自己身上,重装血羽另要跟随2、3号坦克一起上前,迅速开极度乾坤和天地无极;

  6、如果发生第5步所描述情况,所有远程职业迅速调整自己的位置,保证自己还是处于射程最远处;

  7、如果以上的步骤全能顺利进行,那么铁魂王被干掉也不是什么难事。

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