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PK机制

    完美世界是一个充满和平的世界,所以我们的宗旨是保护不喜欢仇杀的玩家,让他们享受自由平和的世界,当然我们也提供了PK模式给那些喜爱互相比式切磋的玩家。

PK规则:

    人物名字颜色显示

    –当人物名字显示为蓝色时,处于安全模式下,其他玩家不能强制对其进行攻击。

    –打开PK模式下,在没有强制攻击其他玩家状态下,名字显示为白色。

    –人物名字显示为白色时,主动攻击其他开启PK模式的玩家、粉色名字的玩家或NPC后其名字变为粉色。

    粉色名字显示状态下到安全模式。

    –当人物名字显示为白色时对红名的玩家、粉名的玩家使用辅助魔法后变为粉名,即使在组队情况下也一样。

    –随着强制攻击其他玩家至死次数增多,红名状态也会变化,分为浅红、红色、深红色,当人物处于红名状态下同样不能回到安全模式。

    PK模式说明:

    安全模式

    –游戏初始状态下为安全模式

    –安全模式下游戏角色不能被任何玩家攻击,但是本身也不能攻击任何玩家。

PK模式

    –10级以后可以在安全模式下打开PK开关变为PK模式。每次打开PK开关,至少在线10小时内处于PK模式下。10小时后如果没有其他原因(粉名或红名状态不能切换回安全模式),玩家可以选择切换回安全模式。剩余PK模式时间可以查看。

    –pk模式下的玩家可以攻击同样处于pk模式下的其他玩家(不能攻击自己队伍内的成员,范围攻击也无效),也可以被所有pk模式下的玩家攻击。

玩家战斗状态:

    每次攻击之后玩家都会有一段时间保持战斗状态。玩家在战斗状态下无法接受来自安全模式下的玩家的有益魔法。对此状态下的玩家使用有益魔法也会进入玩家战斗状态一段时间。

角色名字颜色规则:

    –安全模式下:蓝名。

    –PK模式下,且PK值为0时:白名。

    –PK值为0且主动攻击白名、粉名玩家;攻击NPC;对玩家战斗状态下的粉名、红名玩家使用有益魔法后短时间变为粉名。

    –PK值大于0:红名,随着PK值的增加,玩家名字颜色将从浅红过度到红色、深红。

PK值:

    –所有玩家初始PK值为0。

    –每杀死一名白名玩家增加1点PK值。

    –PK值将随着在线时间的延长而减少。

    –杀死同级或高级怪物也会减少PK值。

死亡惩罚:

    –被怪物杀死有比较小的几率掉落包裹里的物品。掉落概率从小到大的顺序为 蓝名=白名<粉名<浅红<红<深红。

    –被玩家杀死有比较大的几率掉落包裹里的物品,掉落概率从小到大的顺序为 白名<粉名<浅红<红<深红。名字颜色为深红时,还有一定几率掉落已装备的物品(武器除外)。

攻击保护设置:

    玩家可以根据自己的意愿选择“帮派保护”“白名保护”“全体保护”,使得PK中的误伤减少到最低。

特殊区域规则:

    安全区

    安全区一般都在城镇内。安全区内不能攻击任何玩家,也不会被任何玩家攻击。安全区内使用有益魔法的限制与PK规则一样。

    竞技区

    竞技区一般都在竞技场中。竞技区内玩家可以互相攻击,不会有任何限制和惩罚。

 

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